De l'expérience
En 20 ans, j'ai travaillé sur plus de 96 projets de jeux vidéo.
J'ai essayé plein de contextes différents, essentiellement pour les entreprises.
Gamification, Serious Game, jeu publicitaire, jeu pour le web, jeu pour mobile, Casual Game, Social Game, jeu pour portail, Free2Play, MMO, VR...
J'ai travaillé aussi sur de nombreux genres de jeux vidéo :
beat them all, shoot them up, puzzle game, platform, memory, jigsaw, bowling, foot, pinball, breakout, rogue like, fight, mahjong 2D, mahjong 3D, runner, adventure, gestion, physics, reflexion, breeding, course, slot machine, turbo media, battle, RPG, Bloons, Zuma, Luxor, Puzzle Bubble, Diabolo, Zelda, Minecraft...
Chaque genre de jeu est différent d'un autre.
Créer un 'Runner' n'a vraiment rien à voir avec un 'Zuma' ou un jeu de bowling. Ce ne sont pas les mêmes algorithmes, pas la même approche graphique, pas les mêmes exigences...